Przejdź do zawartości

MŁODZI LUDZIE PYTAJĄ

Co powinienem wiedzieć o grach elektronicznych?

Co powinienem wiedzieć o grach elektronicznych?

 Gry elektroniczne — quiz

 W Stanach Zjednoczonych rynek gier elektronicznych jest wart miliardy dolarów. Jak myślisz...

  1.   Jaka jest średnia wieku graczy?

    1.   18 lat

    2.   30 lat

  2.   Ile procent graczy stanowią mężczyźni, a ile kobiety?

    1.   55 procent mężczyźni; 45 procent kobiety

    2.   15 procent mężczyźni; 85 procent kobiety

  3.   Która z wymienionych grup stanowi przeważającą większość graczy?

    1.   Osoby płci żeńskiej — od 18 lat wzwyż

    2.   Osoby płci męskiej — 17 lat i mniej

 Odpowiedzi (dane z roku 2013):

  1.   B. 30 lat.

  2.   A. Kobiety stanowią 45 procent, czyli blisko połowę, wszystkich graczy.

  3.   A. Osoby płci żeńskiej od 18 lat wzwyż stanowią 31 procent graczy, a osoby płci męskiej w wieku 17 lat i mniej — 19 procent.

 Te statystyki mogą dać ci pewne wyobrażenie o tym, kto gra. Ale nic nie mówią o wpływie, jaki gry mogą na ciebie wywrzeć — czy to dobrym, czy złym.

 Dobre strony

 Pod którymi z poniższych wypowiedzi dotyczących gier elektronicznych mógłbyś się podpisać?

  •  „To fajny sposób na dobre relacje z rodziną i przyjaciółmi” ​(Irene).

  •  „Dzięki nim możesz się oderwać od rzeczywistości” ​(Annette).

  •  „Wyrabiają refleks” ​(Christopher).

  •  „Rozwijają umiejętność rozwiązywania problemów” ​(Amy).

  •  „Ćwiczą mózg; zmuszają do myślenia, planowania i opracowywania strategii” ​(Anthony).

  •  „Niektóre gry uczą pracy zespołowej” ​(Thomas).

  •  „Są gry, dzięki którym możesz ćwiczyć i utrzymywać formę” ​(Jael).

 Czy zgadzasz się z którąś z tych wypowiedzi — a może nawet ze wszystkimi? Gry wideo mogą mieć pozytywny wpływ na umysł i ciało. Nawet jeśli niektóre z nich są tylko sposobem na zabicie czasu i — jak to ujęła Annette — na ʽoderwanie się od rzeczywistości’, to coś takiego samo w sobie nie musi być złe.

 ● Biblia mówi, że jest „czas na każdą sprawę pod niebiosami”, również na rozrywkę (Kaznodziei 3:1-4).

 Złe strony

 Czy gry elektroniczne nie ograbiają cię z czasu?

 „Jak już zacznę grać, to nie mogę przestać. Powtarzam sobie: ‚Jeszcze tylko jeden poziom!’. Zanim się obejrzę, mija kilka godzin, i okazuje się, że siedziałam przed ekranem zdecydowanie za długo!” ​(Annette).

 „Gry mogą być pożeraczami czasu. Siedzisz godzinami, czujesz, że niby czegoś dokonałeś, bo przeszedłeś pięć gier, ale tak naprawdę to nie zrobiłeś nic” ​(Serena).

 Wniosek: Jeśli stracisz pieniądze, może uda ci się je odzyskać. Ale z czasem jest zupełnie inaczej. W pewnym więc sensie czas jest o wiele cenniejszy od pieniędzy. Nie daj się z niego ograbić!

 ● Biblia mówi: „Postępujcie mądrze (...), wykupując sobie dogodny czas” ​(Kolosan 4:5).

 Czy gry elektroniczne nie wpływają na twój sposób myślenia?

 „Przestępstwa, które ‚popełniasz’ w grach bez zmrużenia oka, w realnym świecie są karane więzieniem lub śmiercią” ​(Seth).

 „W wielu grach chodzi o to, żeby pokonać wrogów, co często oznacza, że trzeba ich zabić na różne makabryczne sposoby” ​(Annette).

 „Czasami aż sam możesz się zdziwić, że krzyczysz do kolegi, z którym grasz: ‚Giń!’ albo ‚Już jesteś martwy!’” ​(Nathan).

 Wniosek: Unikaj gier propagujących rzeczy, których Bóg nienawidzi, takich jak przemoc, niemoralność i okultyzm (Galatów 5:19-21; Efezjan 5:10; 1 Jana 2:15, 16).

 ● W Biblii powiedziano o Jehowie, że ʽJego dusza nienawidzi miłującego przemoc’ — a nie tylko tego, kto się jej dopuszcza (Psalm 11:5). Nawet jeśli twój wybór gier elektronicznych nie wskazuje na to, jaką osobą się staniesz, może coś powiedzieć o tym, kim już jesteś.

 Pomyśl: Według poradnika dla rodziców zatytułowanego Getting to Calm (Jak zachować spokój) „brutalne gry wideo prawdopodobnie mają większy wpływ na zachowanie niż telewizja, ponieważ dzieci nie tylko oglądają w nich żądnego krwi, okrutnego bohatera — ale same się nim stają. Gry są jak nauczyciel, który pokazuje ci w praktyce, jak stosować przemoc” ​(porównaj Izajasza 2:4).

 Powrót do rzeczywistości

 Wielu młodych ludzi wyrobiło sobie zrównoważony pogląd na korzystanie z gier elektronicznych. Przeanalizuj dwa przykłady.

 „Zdarzało się, że grałem tak długo, jak się dało, i myślałem: ‚Przecież wystarczy mi pięć godzin snu. Jeszcze tylko jeden poziom’. Jednak teraz stawiam gry na odpowiednim miejscu. To fajne hobby, którym mogę się zająć od czasu do czasu. Ale wiem, że we wszystkim potrzebny jest umiar” ​(Joseph).

 „Ograniczyłem granie i teraz mogę zrobić znacznie więcej! Lepiej radzę sobie w służbie kaznodziejskiej, staram się pomagać innym w zborze, a nawet uczę się grać na pianinie. Przecież gry to jeszcze nie cały świat” ​(David).

 ● Biblia mówi, że dojrzali mężczyźni i kobiety zachowują „umiar w nawykach” ​(1 Tymoteusza 3:2, 11). Z przyjemnością korzystają z rozrywki, ale mają nad sobą kontrolę i wiedzą, kiedy powiedzieć dość (Efezjan 5:10).

 Wniosek: Gry elektroniczne mogą być dobrą formą rozrywki, jeśli przyznajesz im odpowiednie miejsce. Ale nie pozwól, żeby rządziły twoim czasem albo sprawiły, że przestaniesz się skupiać na tym, co jest w życiu ważniejsze. Czy zamiast zbytnio się koncentrować na wygranej w grze, nie lepiej skupić się na celach, które pomogłyby ci osiągnąć sukces w realnym świecie?